Jogo 3D onde são realizadas simulações populacionais para seres fictícios de diferentes espécies. As simulações são realizadas a partir de modelos ecológicos, como o daisyworld e foi usada a linguagem Python e a Engine Panda3d para a criação do jogo.
O jogo consiste em animais de diferentes espécies e subespécies que interagem entre si. Esses seres podem ser carnívoro, herbívoro ou planta. Os carnívoros se alimentam dos herbívoros e, estes, das plantas. O estudante pode alterar algumas propriedades dos animais tais como taxa de natalidade, taxa de mortalidade, poder de caça etc; e inserir (ou eliminar) plantas para controlar as populações. O estudante também pode trocar animais via rede com outros estudantes para alterar o seu sistema. Ainda é possível alterar a alimentação de um animal também com a finalidade de modificar o sistema.
O jogo tem como objetivo criar uma ferramenta para ajudar o estudante de Ensino Médio da rede pública, na compreensão de dinâmica populacional (mini ecosistema). Jogo em desenvolvimento.